Archiwum kategorii: Aktualności

GM Boardgames na Polach Chwały 28-29.09.2019

Tegoroczne Pola Chwały będą wyjątkową imprezą dla GM Boardgames. Będziemy bowiem świętować 5-lecie naszej działalności. Z okazji tej rocznicy przygotowaliśmy różne atrakcje dla wszystkich, którzy odwiedzą nasze stanowiska na zamku w Niepołomicach.

Nauka grania i pokazy BW: Lee

Na ukończeniu są prace redakcyjne nad podręcznikiem do 2 edycji gry – pozostał już tylko ostatni rozdział. Wszystkie pozostałe są już dostępne do ściągnięcia z naszej strony. W związku z tym zapraszamy na naukę grania i pokazy 2 edycji Bogowie wojny – Lee.
Czas: sobota i niedziela od 10.00.

Nauka grania i pokazy testowej wersji BW: Togo

Bogowie wojny: Togo to system historyczny przenoszący nas w czas bitew morskich od XVIII do początku XX wieku. Gracze będą mogli dowodzić żaglowcami w bitwie u przylądka St. Vincent, czy pod Trafalgarem, okrętami pancernymi w bitwie pod Hampton Roads, czy pancernikami w bitwie pod Cuszimą. Będą też mogli się przekonać co by się stało, gdyby stary żaglowiec spotkał na swojej drodze nowoczesny okręt pancerny… Pierwsze startery i nacje do gry będą koncentrować na na epoce okrętów pancernych oraz predrednotów.
Zapraszamy do zagrania w testową wersję gry wszystkich, którzy mają w sobie duszę prawdziwego wilka morskiego.
Czas: sobota i niedziela od 10.00.

Bitwa nad Piavą

Zaprzyjaźniona z nami ekipa przygotowała w tym roku bitwę nad Piavą z 1809 roku, która zostanie rozegrana na zmodyfikowanych zasadach BW-N. Zapraszamy, aby zobaczyć to imponujące i arcyciekawe starcie.
Czas: sobota.

Specjalna prezentacja z okazji 5-lecia firmy

Zapraszamy na prelekcję, prowadzoną przez Gregorusa i Torgilla, w trakcie której zaprezentujemy zdjęcia przypominające historię firmy i stworzonych przez nas gier. Nie zabraknie też przyjemności dla kubków smakowych 🙂
Czas: sobota o godzinie 12.00.

Stoisko BOLTERA i figurki 3D

Na Polach Chwały pojawi się również Bolter.pl – nasz wspaniały dystrybutor. Będzie możliwość zakupu figurek do różnych systemów (warto napisać do Boltera z wcześniejszym zamówieniem), ale największą atrakcją będą nasze figurki drukowane technologią 3D. Jest to prawdziwa rewolucja w produkcji figurek w tej skali i nasza firma jest pierwszym na świecie producentem, który stworzył figurki produkowane w tej technice o poziomie detalu nie odbiegającym od figurek odlewanych w metalu. Zapraszamy zatem do obejrzenia i zakupu tych wspaniałych cudów techniki 🙂
Czas: sobota i niedziela.

Niespodzianki

Warto wpaść do naszej sali, bo oprócz wspomnianych wydarzeń szykujemy też pewne niespodzianki. Będziemy o nich informować na FB 🙂

Gdzie nas znaleźć?

Będziemy na zamku w Niepołomicach w salach po prawej stronie, patrząc od wejścia. Jak zobaczycie nasze bannery i piękne stoły, pełne figurek i okrętów, to znaczy, że nas znaleźliście 🙂
Będziemy w sobotę od godziny 10tej do wieczora i w niedzielę od 10tej do popołudnia.

Zapraszamy!

Aplikacja do losowania generałów i kart bitewnych

Ułatwianie graczom rozgrywania bitew jest jednym z najprzyjemniejszych zadań, a jednocześnie największym wyzwaniem, jakie stoi przed twórcami gier. Jednym z jego elementów jest przygotowanie do gry. W Bogowie wojny: Lee przed właściwą bitwą należy wykonać kilka istotnych czynności, przede wszystkim wylosować generałów, karty bitewne, czy teren.
Ten element gry potrafi być bardzo emocjonujący, chociaż zajmuje trochę czasu, zwłaszcza jeśli rozgrywamy naprawdę duże bitwy.

Aby usprawnić tą część gry Wojciech Kołomański stworzył aplikację, dzięki której będziecie mogli wylosować generałów, karty bitewne i tereny, jakich będziecie używać w grze. Dzięki temu będzie można przyjść na bitwę tylko z wybranymi kartami zamiast losować je na miejscu.

Aplikacja będzie ciągle rozwijana i tutaj bardzo pięknie liczymy na pomoc całej społeczności w znajdowaniu ewentualnych błędów.
W tej chwili dostępne są karty i generałowie dla 3 wydanych armii: Brytyjczyków, Konfederacji i Unii.

Link do aplikacji

Aplikacja jest dostępna tutaj:
www.gmboardgames.com/aplikacja/leeapp.rar

Jak zainstalować aplikację

Po kliknięciu w link, należy ściągnąć aplikację na swój komputer, a następnie rozpakować za pomocą programu typu winrar, czy 7zip do odpowiedniego katalogu. Nazwa katalogu może być dowolna. Następnie wchodzimy do tego katalogu i klikamy “START”. Aplikacja zostanie uruchomiona.

Instrukcja użytkowania – losowanie generałów

Tak wygląda ekran startowy. Po lewej stronie losowanie generałów, po prawej losowanie kart bitewnych i terenów.

Zacznijmy od losowania generałów. Klikamy na “generator dowódców” i zostajemy przeniesieni do następnego ekranu.

Losowanie generałów

U góry musimy wprowadzić liczbę jednostek, jakimi będziemy dowodzić, tj. armii, korpusów, dywizji, artylerii armii itd. Wprowadzane dane dotyczą armii naszej i przeciwnika (oczywiście można też tylko dla siebie). Wybieramy rok starcia i klikamy “generuj dowódców”. Generałowie pojawią się na dole ekranu. Bardzo ważne, aby wpisać dokładnie taką liczbę dywizji/korpusów etc., jaką liczy nasza armia.

Generałowie

Niektóre nacje (np. Konfederacja, czy Unia dzięki karcie “interwencja Lincolna”) posiadają możliwość przelosowania generałów. Wybieramy wtedy jednostki, dla których chcemy ich przelosować (armia, korpus itd.) i klikamy na przelosowanie. Po prawej stronie ukażą nam się nowi generałowie. Zgodnie z zasadami gry możemy wybrać między nowym, a starym generałem. W przedstawionym na obrazku przypadku Konfederaci mogą wybrać czy wodzem naczelnym ich armii będzie gen. Johnston czy Beauregard, a dowódcą korpusu gen. Ewell czy Longstreet.

Kilka kliknięć i mamy już swoich generałów. Teraz możemy wybrać ich z naszej talii i przyjść na bitwę już z tymi wybranymi.

Przejdźmy do losowania kart bitewnych.

Losowanie kart bitewnych i terenów

Na ekranie głównym klikamy na “generator kart i terenów”. Następnie ukaże nam się taki obrazek.

Losowanie kart i terenów

Na samym początku musimy wpisać ilość kart bitewnych, jakimi będziemy dysponować. Standardowo będzie ich 5, można oczywiście dokupić dodatkowe karty jako ulepszenia armii, ich liczbę zwiększają również niektórzy generałowie.

Gdy już wybierzemy liczbę kart dla nas i dla przeciwnika (albo tylko dla nas oczywiście) klikamy “wybierz karty do usunięcia”.

Wybieranie kart do usunięcia

Unia i Konfederacja posiadają talie składające się z 27 kart, z których należy wybrać 20. Karty bitewne, dostępne w trakcie gry, będą losowane tylko spośród tych 20 kart. Pozostałe nacje mają od razu 20 kart, nie muszą zatem ich usuwać.

Zaznaczamy zatem 7 kart, które chcemy usunąć z losowania dla Unii lub Konfederacji i klikamy wylosuj karty.

Lista wylosowanych i odrzuconych kart

Wyświetli nam się lista wylosowanych i wcześniej wybranych do odrzucenia kart. Te drugie możemy zostawić w domu – nie będą nam potrzebne w tej bitwie. Spośród tych pierwszych wybieramy 3, z którymi zaczniemy grę (lub więcej jeśli je dokupiliśmy itd.), 2 odrzucone wtasowujemy do reszty i zabieramy na bitwę . W każdej turze będziemy losować jedną, nową kartę bitewną.

Pozostaje nam już tylko wylosować tereny.

Losowanie terenów

Według zasad gry tereny losuje gracz, który zdobył inicjatywę (rozdział 4.4 podręcznika), natomiast gracze oczywiście mogą to zrobić w dowolny, umówiony wcześniej sposób. Dlatego też aplikacja posiada dodatkowe narzędzie do losowania terenów. Wybieramy nację, której tereny będą losowane (która wygrała inicjatywę) i klikamy na “generuj teren”. Po chwili pojawi nam się pełna lista terenów, które możemy rozstawić. Warto przy tym zaznaczyć, że w przypadku terenów linearnych, jak drogi, czy rzeki określa ona limit maksymalny, możemy wystawić mniej dróg, jeśli uznamy to za stosowne. W przypadku pozostałych terenów limit jest ściśle określony – jeżeli mamy 3 wzgórza, to musimy wystawić 3 wzgórza. Teren w Lee odgrywa bardzo ważną rolę i pole bitwy będzie wypełnione terenami, które możecie wykorzystać w swoich manewrach.

Podsumowanie

Mamy nadzieję, że aplikacja przypadnie do gustu wszystkim graczom i ułatwi przygotowanie rozgrywek. Z chęcią usłyszymy wszelkie uwagi jej dotyczące.

Największe podziękowania za jej przygotowanie należą się oczywiście Wojtkowi Kołomańskiemu, którego armia brytyjska sieje postrach na wrocławskich polach bitew 🙂

Armia francuska do BW: Lee

Nadchodzą Francuzi

Na początku lipca informowaliśmy o rewolucji w produkcji figurek w skali 6 mm, w postaci wprowadzenia przez nas druku 3D. Więcej informacji można znaleźć tutaj: http://www.gmboardgames.com/blog/druk-3d-rewolucja-w-skali-6-mm/

Przy okazji tego artykułu zaprezentowaliśmy pierwsze figurki, jakie stworzyliśmy tą metodą. Były to oddziały do armii francuskiej.

W dzisiejszym wpisie chcielibyśmy podzielić się większą ilością informacji dotyczących tej armii.

Dlaczego armia francuska?

Wraz z pojawieniem się dodatku Rule, Britannia wprowadziliśmy do gry pierwszą frakcję spoza terytorium Stanów Zjednoczonych. Plany rozwoju gry, związane z powstającą drugą edycją podręcznika, mają ją rozszerzyć na inne konflikty i armie tego (a być może też i innych) okresu. Brytyjczycy byli pierwszym wyborem na nową armię, również z racji tego, że istniała niewielka możliwość, żeby rzeczywiście włączyli się w wojnę secesyjną. Otworzyło to możliwość odgrywania całej masy scenariuszy hipotetycznych. Rule, Britannia wyszło jednak zdecydowanie poza ewentualny konflikt w Ameryce. Brytyjczycy posiadają tam bowiem listy armii i generałów pozwalających toczyć zarówno walki w koloniach (Azja, Afryka i inne) jak i wystawić wojska, które walczyły w wojnie krymskiej.

W związku z tym, logiczną kontynuacją po armii brytyjskiej jest wydanie Francuzów, którzy mogliby również wziąć udział w tym konflikcie. Wydając francuską księgę armii nie musimy jednak pozostawać tylko przy wojnie krymskiej, ale możemy również stworzyć listę armii na wojnę 1859 roku. To oczywiście sprawia, że następne w kolejności do wydania będą armie ich przeciwników: Rosjan i Austriaków.

Oczywiście jednocześnie trwają też prace nad Indianami, do których powstaną zmodyfikowane zasady tzw. małej wojny. O Indianach poinformujemy więcej w innym wpisie, teraz skupmy się na Francuzach.

Napoleon III będzie zatem drugą, samodzielną księgą armii (dodatkiem) do BW: Lee, obejmującą dwie listy armii: francuską Armię Orientu, czyli wojska na Krymie walczące w latach 1854-1855, oraz francuską armię we Włoszech w 1859 roku. Obie listy armii różnią się w znacznym stopniu organizacją, jednostkami specjalnymi, czy uzbrojeniem. Natomiast rok 1870 i wojna francusko-pruska będzie ujęta w osobnej książce, z racji dużych zmian w uzbrojeniu i taktyce piechoty.

Francja Napoleona III

Napoleon III Bonaparte był synem Ludwika Bonapartego, króla Holandii i brata Napoleona I, cesarza Francuzów. Rewolucja lutowa w 1848 roku we Francji obaliła monarchię i utorowała drogę powrotu dla Bonapartych, którzy nadal byli bardzo popularni. Napoleon III wygrał wybory i został prezydentem Francji, by kilka lat później proklamować Drugie Cesarstwo. Odwoływało się ono do tradycji i symboliki Cesarstwa z czasów Napoleona I.

“Czterech Napoleonów”.

Francja pod panowaniem Napoleona III wróciła do roli najważniejszego mocarstwa w Europie, prowadziła również bardzo aktywną politykę kolonialną. Wojna krymska, druga wojna o niepodległość Włoch, wojny w Algierii, Chinach i Wietnamie zakończyły się zwycięstwem Francuzów i ich sojuszników, przyczyniając się do ugruntowania opinii o armii francuskiej, jako najlepszej na świecie.

Mocne i słabe strony armii Napoleona III

Jakie będą mocne strony Francuzów?

Dobrzy generałowie – generalnie francuskie dowództwo stało na wysokim poziomie, oficerowie byli w większości wykształceni w szkole St. Cyr, wielu z nich posiadało już doświadczenie z walk w Algierii. Pozwolą oni wykonywać skomplikowane zadania przez poszczególne korpusy armii.

Wysokiej jakości piechota. Francuska armia w tamtych czasach była armią zawodową, żołnierze służyli 7 lat, wielu z nich zaciągało się ponownie. Konflikty kolonialne sprawiały, że często byli już ostrzelani w boju. Gracz będzie mógł wystawić zarówno doświadczone, jak i “zielone” jednostki. Warto oczywiście wspomnieć o wielu unikatowych oddziałach, jak fanatycznych turkosach, żuawach, legendarnej Legii Cudzoziemskiej czy wreszcie jednostkach Gwardii Cesarskiej. Francuzi będą dobrzy w walce ogniowej, ale będą też mieli specjalną zasadę, dotyczącą ataków na bagnety.

Kawaleria Drugiego Cesarstwa była bardzo zróżnicowana. Nie należała do najlepszych kawalerii w Europie (zwłaszcza w 1870 roku pokazała się od jak najgorszej strony), ale jeśli ktoś lubi jednostki ciężkie jazdy, to znajdzie się prawie w niebie. Kirasjerzy, wykorzystani w odpowiednim momencie, potrafią przełamać szyk nieprzyjaciela i rozstrzygnąć bitwę.

Jak każda armia będą mieli też słabe strony.

Armia Orientu będzie miała słabą artylerię, szczególnie tą zwykłą. Będzie mogła się ratować artylerią morską, ale poza tym przeciwnicy będą ją raczej przewyższać zasięgiem ognia.

Specjalną zasadą Francuzów będą tzw. długi karciane (Napoleona III), które sprawią, że przeciwnicy Drugiego Cesarstwa będą dostawali punkty zwycięstwa za odpowiednie zagrania kartami (detale zdradzimy bliżej premiery księgi armii).

Dodatkowo tylko nieliczne rodzaje francuskiej kawalerii będą mogły się spieszać, więc gracz francuski będzie musiał szukać odpowiedniego terenu, żeby przeprowadzić swoje szarże.

Posiadanie elitarnych jednostek ma też swoje wady – ich cenę. Oznacza to, że dobra francuska armia będzie na pewno mniej liczna niż armia Unii, czy nawet Konfederacji, chociaż będzie posiadała większe skupienie siły uderzeniowej.

Figurki

Większość figurek do Francuzów będzie wyprodukowana w technologii druku 3D. W przygotowaniu są produkcyjne wersje kilku podstawowych zestawów do tej armii i niedługo rozpocznie się ich sprzedaż. Są to oczywiście generałowie, armaty systemu La Hitte, piechota, dragoni i oczywiście kirasjerzy.

Malowanie figurek na zdjęciach Nutka maluje.

Uruchomiliśmy już przedsprzedaż pierwszych zestawów. Można je zamawiać tutaj: https://bolter.pl/pl/c/NOWOSCI/1020

Ze względu na kolorystykę warto też podkreślić, że Francuzi to jedna z barwniejszych i ładniej wyglądających armii tej epoki. Jak powiedział jeden z jej generałów: “Czerwone spodnie to Francja!”.

Kiedy premiera?

Jesienią 2019 roku. Księga Armii jest już napisana, sama armia przechodzi natomiast okres testów. Musimy sprawdzić czy jest zbalansowana z innymi armiami, czy można nią wygrywać – ale i czy może przegrać. Zatem wszystko zależy od testów. Przy “dobrych wiatrach” jest szansa zobaczyć ich już na Polach Chwały, chociaż bardziej obstawialibyśmy nieco późniejszy okres.

Kompozycję armii można już testować w kreatorze armii, który jest dostępny na tej stronie: http://www.gmboardgames.com/ab/index.php

Należy tylko pamiętać, że póki co, jest to ciągle wersja “WIP” (“w toku prac”), zatem mogą zdarzyć się błędy, a niektóre rozwiązania, czy ceny jednostek zostaną jeszcze zmienione.

Generale, chwała wielkiego Napoleona I spogląda na Ciebie. Czy poprowadzisz do zwycięskiego boju wspaniałe wojska jego bratanka? Czy zasłużysz sobie na stopień marszałka, albo nawet tytuł Księcia Magenty?