Nastał już drugi miesiąc 2026 roku, zatem jest to zdecydowanie najwyższy czas, aby opisać, co planujemy w tym roku zrobić do Bogowie Wojny: Togo. Niektóre rzeczy są jeszcze zaległościami z roku poprzedniego – mamy nadzieję, że w tym roku wreszcie nadrobić.
Poprzedni rok zresztą był dla nas ważną nauką – ponieważ GM jest dla nas działalnością dodatkową, zatem czas, który możemy mu poświęcić jest zawsze ograniczony, z uwagi na obowiązki w pracy, czy po prostu osobiste. Na początku poprzedniego roku, mieliśmy bardzo ambitny plan wprowadzenia kilkudziesięciu nowych okrętów, w tym jednej nowej floty. Do tego trzeba było dodać liczne wyjazdy na pokazy, turnieje, poprawki i testy zasad i całą bieżącą działalność, z aktywnym uczestnictwem w różnych dyskusjach i odpowiedziami na pytania, które dla nas przesyłacie (i na które bardzo lubimy odpowiadać). Niestety nie dysponowaliśmy żadną czarną dziurą, która mogłaby zakrzywić czasoprzestrzeń i posiadany czas rozciągnąć, co poskutkowało tym, że nie wszystko udało się zrealizować – przede wszystkim jeśli chodzi o nowe okręty, a także nowe startery i eskadry. Zatem w tym roku chcielibyśmy przede wszystkim zrealizować resztę zamierzeń z roku poprzedniego, a także trochę nowych rzeczy. Przy czym – co ważne – ogólna liczba okrętów, dostępnych w grze przekroczyła już setkę, a dostępnych flot jest 7, zatem dodawanie jak najszybciej jak największej liczby okrętów nie jest już aż tak ważne, jak było w pierwszych latach istnienia gry (co oczywiście nie oznacza, że nowych okrętów nie będzie, wręcz przeciwnie!), natomiast coraz ważniejsze dla nas jest uatrakcyjnianie gry, np. poprzez tworzenie nowych scenariuszy, zasad kampanii itd. I ta idea będzie nam przyświecać właśnie w tym roku – mamy nadzieję, że przypadnie Wam do gustu.
Warto też zaznaczyć, że mimo, że nie udało się w poprzednim roku zrealizować wszystkiego to i tak zrobiliśmy bardzo wiele. Wydana została nowa flota – Francja, która otrzymała kilkanaście nowych okrętów. Nowe jednostki otrzymali m.in. Rosjanie (bardzo popularne krążowniki pancerne), Amerykanie (Yorktown, Petrel, Pennsylvania), Niemcy (Furst Bismarck), Japończycy (Kasagi). Do sprzedaży trafiły fortyfikacje, wieże Martello, pinasy torpedowe. Zagraliśmy kilka bitew historycznych z wojny 1898 roku, m.in. dwie wersje bitwy pod Manilą, ale także bitwy z Marsjanami. Zorganizowaliśmy i braliśmy udział w licznych turniejach, w tym w największych do tej pory – jeśli chodzi o frekwencję – Mistrzostwach Polski, w których wzięło udział aż 40 osób, a które po raz pierwszy musieliśmy zorganizować poza Bolterem – w Liceum Ogólnokształcącym Sióstr Urszulanek UR we Wrocławiu. Do tego wydaliśmy erratę, wyszły także nowe scenariusze i osobna księga scenariuszy do nich. Ekipa Carcassonne Team stworzyła aplikację “BW Togo – Pomocnik Admirała” na smartfony i dodała do niej kreator flot, co bardzo ułatwia rozgrywki i tworzenie rozpisek. Opracowaliśmy z wielką pomocą licznych, zaangażowanych osób – nowy system przeliczania wartości okrętów, którego rezultatem jest nowy koszt punktowy, który także pojawił się w 2025 roku i był odpowiedzią na liczne, zgłaszane do nas uwagi, dotyczące balansu.
Zanim wejdę w szczegóły chciałbym przede wszystkim podziękować całej, wspaniałej społeczności graczy za ogromne wsparcie, jakiego nam udzielacie. Bardzo się cieszymy, że gra staje się coraz bardziej popularna, dzięki czemu też coraz łatwiej znaleźć nowych przeciwników. Mamy nadzieję, że w tym roku dołączą do naszej społeczności nowe ośrodki. Jesteście wspaniali i bardzo sobie cenimy Wasze uwagi 🙂
Przejdźmy zatem do rzeczy!
NOWA ERRATA
Errare humanum est (błądzić jest rzeczą ludzką), napisał kiedyś słynny, rzymski filozof Lucius Annaeus Seneca. Bardzo cenimy sobie to mądre zdanie, bo pokazuje ono, że nie można stworzyć idealnych przepisów do gry i zawsze będzie coś, co trzeba będzie poprawić. Często zresztą wyjdzie to dopiero po długim czasie, albo będzie pośrednim efektem jakiejś innej zmiany. Ponieważ zależy nam bardzo na wsparciu gry i słuchamy naszej społeczności – dlatego podjęliśmy decyzję, że pora rozpocząć pracę nad kolejną erratą do gry (tu zawsze trzeba wypośrodkować dwie sprzeczności – dążenie do poprawiania i ulepszania z jednej strony, z drugiej dbałość o to, żeby zmiany nie były zbyt częste, bo można się w wtedy z nich pogubić i jest to zniechęcające). Ostatnia errata wyszła 31 sierpnia 2025 roku, zatem początek nowego roku to dobry termin na takie prace.
Wiele rzeczy mamy już rozpisanych i zaczynamy je testować. Kiedy zostanie opublikowana? Jak będzie gotowa 🙂 Zamiast publikować konkretny termin, wolimy ją opublikować, kiedy będzie po prostu dobra. Chciałbym jednak zaznaczyć, że jest ona dla nas bardzo ważna, bo jest w grze kilka rzeczy, które są pewną bolączką, a które bardzo chcielibyśmy poprawić. Dlatego raczej prędzej, niż później.
POPRAWKI DO SCENARIUSZY I NOWE SCENARIUSZE
Powiązane z erratą są kwestie dotyczące niektórych scenariuszy – doświadczenie z turniejów w 2025 roku, pokazało, że niektóre z nich (np. starcie czołowe, awangarda, czy boje) wymagają pewnego, dodatkowego zbalansowania i zmian, które uczynią je bardziej atrakcyjnymi i sprawią, że będą ciekawszym wyzwaniem.
Przy czym zadziałamy tutaj dwutorowo – np. starcie czołowe w podręczniku zostanie bez zmian – potrzebny jest taki scenariusz do prostych gier i nauki grania, ale jego wersja w księdze scenariuszy będzie zmieniona.
To jednak nie wszystko, bo rozpoczynamy prace nad nowymi scenariuszami. I tutaj rozwój idzie w trzech kierunkach.
- Nowe scenariusze symetryczne – czyli np. pod rozgrywki turniejowe.
- Scenariusze niesymetryczne. Do grania przyjacielskiego, szanse nie są tutaj równe (choć można zagrać dwa razy), ale każdy z nich jest interesującym wyzwaniem.
- Scenariusze historyczne. W zeszłym roku testowaliśmy liczne, dotyczące bitew w 1898 roku i w tym roku chcielibyśmy je wydać jako jedną księgę.
Wszystkie będą dostępne także w języku angielskim (w tej chwili wszystkie scenariusze z księgi scenariuszy są przetłumaczone na język angielski w aplikacji mobilnej).
ZASADY KAMPANII
Pracujemy nad nimi od pewnego czasu, wymagają jeszcze testów. Stworzyliśmy też pierwszą wersję strony www, z pomocnikiem tejże.
Nie chodzi tutaj o kampanie, jakie rozgrywaliśmy do Togo, czy wcześniej do Lee na mapach, gdzie każdy, kto grał bitwy, mógł wpływać na zmiany na mapie.
Chcielibyśmy wprowadzić zasady kampanii, w którą będzie mogła zagrać we własnym gronie dowolna grupa graczy (czy nawet dwóch z nich). Jeżeli się na to zdecydują, to bitwy, które ze sobą rozegrają, nabiorą dodatkowego sensu – będą miały wpływ na kolejne starcia. Co więcej będzie w tym wszystkim element strategii (np. wydzielanie różnych okrętów swojej floty do różnych misji), a także logistyki (zarządzanie ograniczonymi zasobami węgla. Czyli nie będzie można do każdego, zwykłego patrolu wysłać wszystkich pancerników, bo nam ten węgiel się szybko skończy…).
Więcej informacji udzielimy za jakiś czas. W każdym razie prace nad jej zasadami trwają.
PROGRAM WSPARCIA TURNIEJOWEGO
W najbliższym czasie chcielibyśmy opublikować oczekiwane zasady wsparcia turniejowego – czyli pakiety i nagrody specjalne, które będą dostępne dla organizatorów turniejów w Togo w całej Polsce. Szczegóły wkrótce 🙂
NOWE OKRĘTY
Priorytetem jest zrealizowanie zapowiedzi z zeszłego roku. Od kilku dni mieliście okazję oglądać już pierwsze grafiki nowych jednostek, które wypuściła nasza stocznia. Prace nad kolejnymi z nich trwają. Ukończenie tych jednostek pozwoli nam na stworzenie kolejnych, nowych eskadr (tych bez diali rozkazów), a także ruszenie z pracami nad nowymi starterami. Zatem obserwujcie proszę postępy w pracach stoczniowych, wiemy, że wiele z tych jednostek jest bardzo wyczekiwanych 🙂
JAPONIA
Suma-class
Murakumo-class
Fuji-class
HISZPANIA
Princessa de Asturias-class (model gotowy).
ROSJA
Retvizan
WIELKA BRYTANIA
Cressy-class
Orlando-class
Topaze-class
NIEMCY
Wittelsbach-class
Königsberg-class / Dresden-class
Irene-class
S67-class (model gotowy).
WRZESIEŃ
Jak zwykle pod koniec września na Polach Chwały szykujemy kolejną, dużą premierę. NIE ZDRADZIMY jeszcze co to będzie, przyjdzie na to czas w osobnym wpisie. Zależy to też od tego, jak sprawnie zrealizujemy wszystkie zaległe plany z 2025 roku (to jedno z doświadczeń poprzedniego roku), nie chcielibyśmy już zacząć przygotowywać coś nowego, nie mając jeszcze pozamykanych zaległych tematów, np. modeli okrętów. Zatem tutaj będzie potrzebne jeszcze trochę cierpliwości.
WYJAZDY
Na koniec kilka słów o naszych planach wyjazdowych i pokazach.
7 – 8 marca będziemy na Gratislavii we Wrocławiu.
30 – 31 maja na Kontraście w Warszawie.
25 – 27 września na Polach Chwały w Niepołomicach.
Oczywiście jesienią – jak tylko będzie znany termin – pojawimy się na Gladiusie.
Jeśli chodzi o turnieje, to potwierdzone terminy, są następujące:
21 lutego zapraszamy do Gorzowa na turniej „Mała Kuna” 2026.
9 – 10 maja zapraszamy do Głogowa na VII Głogowski Turniej o Zardzewiałą Szeklę (Zatoka Neptuna)
wreszcie,
17 – 18 października będą miały miejsce IV. Mistrzostwa Polski w Bogowie Wojny: Togo we Wrocławiu.
To oczywiście nie wszystkie plany turniejowe, będzie ich znacznie więcej, terminy pojawią się w późniejszym okresie.
Mamy nadzieję, że te informacje będą dla Was bardzo radosne.
Do zobaczenia bitewnych morzach i oceanach.
Cała naprzód!