Archiwum kategorii: BW-Lee

Pancernik Mikasa

Oto duma Cesarskiej Marynarki Wojennej, flagowy pancernik admirała Togo w bitwach na Morzu Żółtym i pod Cuszimą.

Panie i Panowie – z wielką przyjemnością przedstawiamy Wam projekt pancernika MIKASA! (Skala 1:1200).

Uzbrojony w 4 armaty kalibru 305 mm, szereg dział artylerii średniej i lekkiej, a także wyrzutnie torped, z pancerzem dochodzącym do 356 mm grubości, zdolny do osiągnięcia i długiego utrzymania prędkości 18 węzłów, był jednym z najlepszych okrętów swoich czasów.

Model będzie dostępny do grania w Bogowie wojny: Togo – nasz powstający system o walkach na morzach w XIX i początku XX wieku.

Kto ma ochotę posłać ponad 1500 kilogramową salwę artylerii głównej w stronę przeciwnika? 🙂

DRUK 3D: NowA TECHNIKA – NIŻSZA CENA

Udoskonalone techniki produkcji

Na początku lipca informowaliśmy o rewolucji w produkcji figurek w skali 6 mm. Po wielu miesiącach prób i ciężkiej pracy udało nam się wtedy osiągnąć sukces – otrzymać drukowane w żywicy figurki w skali 6 mm o takim samym lub nawet wyższym poziomie szczegółowości, niż w przypadku figurek metalowych.
Dziś mamy dla Was kolejną, rewelacyjną wiadomość!

Ze względu na technikę produkcji, pierwsze drukowane figurki były usytuowane na wspornikach i były przymocowane do tzw. łódeczki. Oznaczało to, że za każdym razem, aby przygotować figurki do malowania i umieszczenia ich na podstawkach, należało je odciąć od ww. wsporników; trudniej też było je zapakować do blistra. Jak wyglądały pierwsze partie, możecie zobaczyć na poniższych, przykładowych zdjęciach.

W międzyczasie, nieustannie pracowaliśmy nad ulepszeniem metod produkcji, m.in. pozwalających na skrócenie czasu przygotowania figurek do malowania. Jest to szczególnie istotne w grach, w których należy ich pomalować bardzo dużo.

Dziś z przyjemnością możemy oznajmić, iż osiągnęliśmy kolejny sukces – nowe modele, już bez wsporników! Do tego trzeba dodać, że mimo ich braku, są one równie wytrzymałe co wczesna wersja, a jednocześnie ich produkcja zajmuje mniej czasu i komplikacji, pozwalając produkować je seryjnie.
Poniżej zdjęcia aktualnej wersji:

Co więcej – udało się jeszcze bardziej zwiększyć poziom detalu nowych figurek!
Pomalowane, wyglądają tak:

Malowanie: Rafał Piątek / Bonapartist Paint Studio

Nowa technika – niższa cena!

Nowa metoda produkcji posiada jeszcze jedną, bardzo ważną zaletę – umożliwiła OBNIŻENIE CEN!
Dla przykładu, cena detaliczna zestawu milicji kanadyjskiej wynosiła początkowo 51 zł. Nowe zestawy będą kosztować 39 zł, zatem aż 12 zł taniej! Ogólnie rzecz biorąc, zestawy drukowane 3D będą 15-30% tańsze w stosunku do analogicznych zestawów produkowanych w metalu.
Wierzymy, że umożliwi to Wam o wiele szybsze zbieranie naprawdę dużych armii 😉

Wczesne zestawy, posiadające wsporniki i łódeczki, będą dostępne w sprzedaży, aż do wyczerpania zapasów. Wtedy zostaną zastąpione najnowszym wzorem. Tych zestawów jest już jednak niewiele.

Co więcej – to jeszcze nie jest nasze ostatnie słowo! Już niedługo poddamy surowym testom kolejne usprawnienia, które – mamy nadzieję – zdadzą egzamin i ulepszą nasze figurki jeszcze bardziej.

Zapowiedzi

W najbliższym czasie przygotowaliśmy także sporo nowości. Dotyczą one zarówno wydanych, jak i planowanych w najbliższym czasie do wydania frakcji.

Brytyjczycy: Wiosną ukazała się księga armii “Rule Britannia”, która wprowadziła do gry Brytyjczyków. W tej chwili nasi graficy pracują nad uzupełnieniem oferty figurek dla tej frakcji, co nastąpi już wkrótce i obejmie większość brakujących wzorów. Niewątpliwą atrakcją będą słonie, które ciągną armaty morskie, żołnierze Naval Brigade, Szkoci, Gurkhowie, czy jednostki gwardii. Wszystkie te jednostki będą wyprodukowane w technologii druku 3D.

Francuzi: W przygotowaniu jest księga armii “Napoleon III”, wprowadzająca do gry Francuzów na okres wojnę krymskiej i wojny we Włoszech w 1859 roku. Ukazały się już podstawowe zestawy do tej armii, które zostaną uzupełnione spieszonymi dragonami i piechotą w pozycjach strzelających. Po ich stworzeniu zostanie wypuszczony zestaw korpuśny dla tej armii.
W przygotowaniu jest również zestaw żuawów.

Kirasjerzy

Indianie: Po licznych perturbacjach mamy wreszcie odlewy żywiczne figurek Indian (niestety kilku jeszcze brakuje ale zostaną dostarczone w tym miesiącu), które w końcu można przygotować do odlewania w metalu. To frakcja, która niestety zanotowała największe opóźnienia. Musicie być cierpliwi 😉

Rosjanie: W ciągu kilku ostatnich pokazów wspominaliśmy już tą informację i dziś możemy ją ogłosić oficjalnie – kolejną nacją, która się ukaże, to Rosjanie czasów wojny krymskiej. Dzięki temu dostępne będą trzy armie, które w niej uczestniczyły (zapewne kiedyś dodamy też Turków, ale to pieśń przyszłości). Oczywiście, w odpowiednim czasie poświęcimy temu osobny wpis z zapowiedzią.

Togo: Tutaj też krótka zapowiedź, związana z naszą nową grą. Skończyliśmy etap alfa testowania i zaczęliśmy pisać podręcznik – powstały już 4 rozdziały. Gra będzie bardzo szybka i dynamiczna. O postępach przy BW: Togo napiszemy również bardziej szczegółowo w osobnym wpisie.

Sporo nowości będzie można zobaczyć na najbliższych Polach Chwały (27-29 września), na których będziemy obchodzić 5-lecie działalności GM Boardgames. Zapraszamy serdecznie do Niepołomic, gdyż przygotowaliśmy sporo atrakcji!


Link do strony Boltera – naszego dystrybutora: https://bolter.pl/pl/c/BOGOWIE-WOJNY-LEE/703

Artyleria – ostateczny argument królów. Kolejne 3 rozdziały podręcznika opublikowane!

Stare przysłowie mówi, że artyleria była ostatecznym argumentem królów. Fraza ta – w łacińskiej wersji – była nawet umieszczana na lufach armat. W połowie XIX wieku na świecie było coraz więcej prezydentów i premierów, a coraz mniej królów, jednak rola artylerii jeszcze wzrosła.

Po krótkiej przerwie z przyjemnością zapraszamy do lektury aż 3 kolejnych rozdziałów do BW: Lee.

Rozdział VIII – jak łatwo się domyślić, dotyczy artylerii. Na 11 stronach wyjaśniamy wszystkie zasady dotyczące jej funkcjonowania na polu bitwy.

Rozdział X z kolei zajmuje się terenem. Odgrywa on kapitalną rolę w grze. Wiele bitewniaków traktuje teren trochę jako ozdobę, trochę jako niewielki dodatek. W Lee jest zupełnie odwrotnie. Terenów na polu bitwy jest bardzo dużo, a ich rozstawianie (o tym będzie w następnych rozdziałach) jest już częścią rozgrywki. Warto zatem zapoznać się z efektami, jakie powoduje.

Rozdział XI z kolei opowiada o morale armii. Bitwa w Lee kończy się gdy zakończy się określona liczba tur – lub częściej, gdy padnie morale armii. Już Clausewitz pisał, że bitwa jest wzajemnym ścieraniem się dwóch sił i gdy jedna poniesie wystarczające duże straty, to nie jest w stanie dalej walczyć. Takie zadanie w grze pełni właśnie morale armii. W rozdziale tym poznacie również zasady zbierania oddziałów i odzyskiwania przez nie zwartości.

Przypominamy, iż rozdziały, które teraz publikujemy nie posiadają numeracji stron. Proszę zatem ich nie drukować. Numeracja oraz pewne dodatkowe obrazki zostaną dodane, gdy skończymy skład wszystkich rozdziałów.

Na koniec jedna kwestia wyjaśnienia. Z pewnością niektórzy będą się zastanawiać dlaczego brakuje rozdziału IX (są VIII i od razu X). Rozdział IX to walka. To najbardziej rozbudowany rozdział w grze i jego złożenie zajmie trochę więcej czasu, niż pozostałych, choćby ze względu na ilość rysunków sytuacyjnych, które trzeba wykonać. Dlatego opublikujemy wszystkie pozostałe rozdziały (do XVI włącznie) i na samym końcu pojawi się rozdział IX.

W tej chwili trwa zresztą skład kolejnych rozdziałów i w następnym tygodniu opublikujemy kilka następnych – być może nawet do XVI włącznie.

Zatem udanej lektury 🙂

Linki:
Rozdział VIII: http://www.gmboardgames.com/lee/rozdzial8.pdf

Rozdział X: http://www.gmboardgames.com/lee/rozdzial10.pdf

Rozdział XI: http://www.gmboardgames.com/lee/rozdzial11.pdf

Tytułowe zdjęcie pochodzi ze zbiorów 14 pułku z Luizjany i zostało również wykorzystane w podręczniku.