Archiwum kategorii: 1:1200 ships

CSS Stonewall/Kotetsu

CSS Stonewall był ostatnim okrętem pancernym konfederackiej marynarki wojennej. Wybudowany we Francji, wyruszył w rejs do Ameryki, śledzony przez okręty Unii. Gdy dotarł na Kubę załoga otrzymała informacje o kapitulacji konfederackich armii i końcu wojny..

CSS Stonewall był ostatnim okrętem pancernym konfederackiej marynarki wojennej. Wybudowany we Francji, wyruszył w rejs do Ameryki, śledzony przez okręty Unii. Gdy dotarł na Kubę załoga otrzymała informacje o kapitulacji konfederackich armii i końcu wojny..

Wkrótce później został on sprzedany do Japonii, gdzie jako Kotetsu (dosłownie okręt pancerny) wziął udział w wojnie Boshin. Po zakończeniu wojny ponownie zmienił nazwę i jako Azuma kontynuował służbę w Cesarskiej Marynarce Wojennej do 1888 roku.

Wyposażony w pancerz grubości od 89 do 124 mm, trzy armaty Armstronga oraz taran – był uważany za jeden z potężniejszych okrętów pancernych w latach 60-tych XIX wieku.

We Francji wybudowano drugi, siostrzany okręt, który został wcielony do marynarki wojennej Prus jako SMS Prinze Adalbert.

Z wielką przyjemnością chcielibyśmy przedstawić nasz pierwszy projekt 3D okrętu do BW: Togo, którym jest oczywiście CSS Stonewall w skali 1:1200. Jest to ciągle WIP, więc pewne rzeczy mogą ulec zmianie. Będzie go można użyć zarówno jako okręt konfederacki, japoński oraz pruski. Okręt składa się z kilku części, które trzeba przykleić: kadłuba, masztów z żaglami oraz komina.

Wszystko na to wskazuje, że kolejne projekty okrętów do Togo również będą cyfrowe, o czym będziemy na pewno informować. Pochwalimy się też fotkami pomalowanego okrętu. Mamy nadzieję, że wam się podoba.

Tymczasem ekipa deweloperska intensywnie pracuje nad podręcznikiem do BW: Lee, do którego rozpoczęliśmy już skład. O szczegółach poinformujemy w następnym wpisie.

CSS Stonewall was the last ironclad of the Confederate Navy. Built in France, he set out on a cruise to America, followed by Union ships. When he arrived in Cuba, the crew received information about the surrender of the Confederate armies and the end of the war.

Shortly thereafter, he was sold to Japan, where as Kotetsu (literally an ironclad) he took part in the Boshin War. After the war he changed his name again and as Azuma continued his service in the Imperial Japanese Navy until 1888.

Equipped with armor 89 to 124 mm thickthree heavy Armstrong guns and ram – was considered one of the most powerful ironclads in the 1860s.

In France, a second sister ship was built, which was sold for the Prussian Navy as SMS Prinz Adalbert.

With great pleasure we would like to introduce our first 3D ship project for Gods of war: Togo, which is of course CSS Stonewall in 1:1200 scale. This is still WIP, so some things can change. It can be used both as a Confederate, Japanese and Prussian ship. The ship consists of a few parts that need to be glued: hull, masts with sails and a chimney.

Everything indicates that next projects of ships for Gods of war: Togo will also be made in 3D, which we will certainly inform about. We will also show off the photos of the painted ship. Hope you like it.

Meanwhile, the development team is working intensively on the Gods of war: Lee rulebook, to which we have already started the DTP. We will inform you about the details in the next post.

Plany na 2019 rok (i nie tylko) / plans for 2019 (and beyond)

Ten tekst jest dwujęzyczny. Angielska wersja tekstu znajduje się pod wersją polską.

This text is bilingual. The English version of the text is under the Polish version.

Przedstawiając podsumowanie 2018 roku obiecaliśmy, że wkrótce ukaże się kolejny wpis, w którym zaprezentujemy plany na rok 2019.

Podręcznik główny

Najważniejsze wiadomości dotyczą oczywiście podręcznika do BW: Lee. W połowie stycznia skończyliśmy prace nad całym tekstem i został on wysłany w ręce testerów i redaktorów. Będzie to druga edycja zasad gry. Tak zaawansowane zmiany były potrzebne z kilku powodów. Po pierwsze zmieniła się całkowicie filozofia podręcznika – został on teraz tak napisany, aby z łatwością można było dodawać kolejne frakcje i okresy historyczne. Stąd uwzględnienie wielu rozwiązań “na przyszłość”. Po drugie – półtora roku grania dostarczyło nam wiele niesamowitych pomysłów, które zdecydowaliśmy się zaimplementować. Część z nich poprawia grywalność, część – dodaje grze zupełnie nowej głębi. Jednocześnie errata 1.2 była zbyt duża i nie likwidowała wielu kwestii redakcyjnych. Podręcznikowi i nowej edycji poświęcimy wkrótce zupełnie osobny wpis.

Mamy dla Was również dwie ważne informacje związane z nowym podręcznikiem. Będzie on dostępny jako darmowy pdf do ściągnięcia oraz płatnie, w wersji wydrukowanej – jeżeli ktoś lubi mieć papier. Przewidywaną datą wydania podręcznika jest marzec 2019 roku.

Karty bitewne (wcześniej zwane losowymi) zostały również dostosowane do nowej wersji zasad i będą dostępne wkrótce jako osobny produkt.

Wersja angielska BW: Lee

Ukończenie pisania drugiej edycji zasad oznacza też, iż możemy wrócić do tłumaczenia podręcznika na język angielski. Planowana premiera wersji angielskiej to konwent Joy of Six, a zatem pierwsza połowa lipca 2019 roku.

Dodatki, nowe frakcje i nowe tytuły

W zeszłym roku zapowiadaliśmy wydanie kilku nowych dodatków, zwłaszcza ksiąg armii i kolejnego systemu.

Najbliższa premiera to oczywiście długo zapowiadana Rule Britannia, czyli dodatek wprowadzający do gry siły Brytyjczyków. Będzie on obejmował okres od wojny krymskiej aż po wyprawę do Abisynii. O ile na drodze nie staną nam nieprzewidziane trudności, premiera „Rule Britannia” powinna odbyć się 9 lutego w sklepie Warband w Poznaniu, w którym to będziemy gościć tego dnia i już dziś serdecznie Was tam zapraszamy!
O samym dodatku napiszemy też więcej już niedługo.

Brytyjczycy / The British

Kolejnym projektem jest BW: Grant, który z racji prac nad 2. edycją zasad zaliczył największe opóźnienie. Ma on priorytet, zaraz po ukończeniu Rule Britannia. Jak już wspominaliśmy Grant wprowadzi listy armii z zachodniego teatru operacyjnego wojny secesyjnej, a także nowych generałów, jednostki specjalne i zasady oblężeń.

Połowa roku będzie też czasem premiery Indian, których piękne figurki są w trakcie odlewania w żywicy. Po zakończeniu tego procesu będzie można przygotować je do odlania w metalu. Siuksowie będą najbardziej unikatową armią spośród wszystkich, obecnie występujących.

Siuksowie / Sioux

Warto wspomnieć też o bardzo ciekawym, fanowskim projekcie, który trafił do nas jakiś czas temu i nad którym będziemy kontynuować prace tuż po zakończeniu wszelkich działań związanych z premierami 2. edycji podręcznika oraz „Rule Britannia”. Cóż to będzie za nacja i rejon, pozostawimy Wam na razie jako niespodziankę 😉

Tymczasem planujemy kolejne Księgi Armii, rozszerzające grę poza Amerykę Północną. Możemy tutaj wspomnieć, że od pewnego czasu trwają prace nad armią francuską, już nie tylko związaną z wojną w Meksyku (1861-1867), ale również w Europie. Żołnierze Napoleona III dzielnie maszerują, by pojawić się na Waszych stołach w ciągu kilku najbliższych miesięcy.
Stąd też – naturalnie – pojawi się w dalszych już planach potrzeba stworzenia księgi armii dla Austriaków i Włochów, czyli stron wojny 1859 roku, a także Prusaków, czyli roku 1870. Obecność Austriaków i Prusaków umożliwi też rozegranie bliskich nam geograficznie starć roku 1866. Jak widzicie, chcemy w ten sposób wprowadzić do gry jak najwięcej nowych nacji, tak aby każdy zainteresowany mógł znaleźć swoją ulubioną armię.

Wreszcie ostatni z projektów – „Bogowie wojny. Na morzach”. Jego mechanika jest ściśle powiązana z „Grantem” – prace nad obydwoma tymi tytułami będą prowadzone jednocześnie. Wiąże się to z tym, że w założeniach nowego systemu okręty będą mogły brać udział w oblężeniach, a także w bitwach. Wyobraźcie sobie zatem załadowanie swojej armii na transportowce. W tym samym czasie okręty osłony przegonią wrogie kanonierki i zaczną ostrzeliwać fortyfikacje wroga. Transportowce wysadzą wojsko na brzegu. Po udanym desancie, żołnierze rozpoczną przygotowania do szturmu, a w razie jego niepowodzenia zacznie się kopanie transzei, tuneli pod miny, ostrzał moździerzami itd. Takie połączenie, prezentujące wszystkie aspekty wojny, jest naszym ostatecznym celem, jeśli chodzi o konstrukcję zasad.

Jak widzicie, plany są bardzo ambitne – mamy nadzieję, że dzięki Waszej pomocy i zaangażowaniu uda się je w pełni zrealizować.

Projekt okładki Rule Britannia / Cover design Rule Britannia
Grant
Na morzach / On the seas

Kampania i liga

W zeszłym roku rozegraliśmy 10 turniejów w „Lee” we Wrocławiu, które były częścią kampanii gry. Okazała się ona sukcesem – śledzenie postępów armii na mapie jest zawsze emocjonujące dla uczestników. W tym roku chcemy rozszerzyć ten pomysł. Stworzona zostanie liga (już istnieje wersja robocza regulaminu), której rozgrywki, wraz z turniejami, będą częścią całej kampanii w Ameryce Północnej. Kampania sprawi, że każdy gracz, gdziekolwiek będzie grał, będzie miał wpływ na przebieg wojny. Poniżej zamieszczamy mapę kampanii.

Mapa kampanii / Campaign map

Figurki, czyli to, co kochamy najbardziej

Plany dotyczące figurek są oczywiście związane z planami wydawania nowych nacji. Najbliższe premiery to rzecz jasna Brytyjczycy, Indianie, ale także Francuzi. W tym roku chcielibyśmy także uzupełnić kilka brakujących zestawów do Lee: obiecanych generałów historycznych, czy milicję Konfederacji. Wraz z premierą „Granta” potrzebna będzie także piechota Unii na zachód, pojawią się także modele artylerii oblężniczej.

Akcesoria i tereny

Mamy wielką przyjemność współpracować z “Risande Artwork Studio”, “Makiety i tereny do gier” oraz “Warhead Studio”. Dzięki temu w tym roku będziemy poszerzać naszą ofertę, jeśli chodzi o akcesoria i tereny w skali 6 mm. Ładne pole bitwy to podstawa udanej, klimatycznej rozgrywki.

Namioty i tipi od Makiety i tereny do gier / Tents and tipis from Makiety i tereny do gier
Tor morale od Risande / Army morale track from Risande
Nowe odlewy od Warhead Studio / New casts from Warhead Studio

Imprezy i wyjazdy na konwenty

Oto potwierdzone daty i miejsca naszych wyjazdów:

9 luty – sklep Warband, Poznań.
16 marca – konwent Ragnarok, Sosnowiec.
18 maja – noc muzeów, muzeum Sztygarka, Dąbrowa Górnicza
8 czerwca – konwent Gladius, Warszawa.
7 lipca – konwent Joy of Six, Sheffield, Anglia.
27–28 września – konwent Pola Chwały, Niepołomice.

To oczywiście nie pełna lista wyjazdów, jakie chcielibyśmy zorganizować w tym roku. O dalszych imprezach będziemy Was na bieżąco informować na Facebooku.

Dystrybucja i sklepy

W zeszłym roku miały miejsce dwa bardzo ważne wydarzenia. Po pierwsze – Bolter.pl został naszym wyłącznym dystrybutorem, po drugie – sklep Warband w Poznaniu wprowadził do swojej oferty zestawy „BW: Lee”.
Naszym głównym celem w 2019 roku jest zwiększenie dostępności „BW: Lee” w Polsce, tak aby łatwiej było znaleźć miejsca, gdzie będziecie mogli zagrać i kupić nasze figurki. W tym celu m.in. planujemy w najbliższym czasie pojawić się z wizytą w jednym z warszawskich sklepów

Bolter – dystrybutor GM Boardgames. / Bolter is the distributor of GM Boardgames
Sklep Warband w Poznaniu, gdzie można kupić i pograć w BW: Lee / Warband shop in Poznan, Poland, where you can buy and play Gods of war: Lee


Presenting the summary of 2018, we promised that another entry will be released soon, in which we will present plans for 2019. Here are our plans for the coming year.

Main rulebook

The most important news is of course the Gods of war: Lee rulebook. In the middle of January we finished work on the whole text and it was sent to the testers and editors. This will be the second edition of the rules of the game. Advanced changes were needed for several reasons. Firstly, the philosophy of the rulebook has changed completely – it has now been written so that you can easily add more factions and historical periods. Hence the addition of many solutions “for the future”. Secondly, a year and a half of gameplay provided a lot of amazing ideas for existing rules that we wanted to implement. Errata/FAQ was becoming too big and did not eliminate many editorial issues. We will devote a completely separate entry to the new edition Rulebook.

Two information related to the rulebook. It will be available as a free pdf for download and to buy in printed version – if you like to have paper version. The date of publication of the rulebook is March 2019.

An English version of Gods of war: Lee

Completing writing the second edition of the rules also means that we can come back to translating rulebook into English. The planned release of the English version is the Joy of Six convention, therefore the first half of July 2019.

Army books, new factions and games

Last year, we announced the release of several new additions, especially new armies and new games. All of them are to have a premiere this year. Work on the second edition of the rules has halted and delayed many of these projects, and soon it will be possible to return to them.

The forthcoming premiere is of course the long-announced Rule Britannia – army book introducing British forces to the game. It will cover the period from the Crimean war to the Abyssinian Expedition. We want to show Rule Britannia during our trip to the Warband store in Poznan, February the 9th. Soon we will also write more about the army book itself.

The British

The next project is Gods of war: Grant – which, due to the work on the second edition of the rules, included the largest delays. After finishing Rule Britannia it will have priority. As we have already mentioned, Grant will introduce army lists to the Western Theater of the Civil War, new generals, special units, as well as the rules of sieges.

The first half of the year will also be the time of the premiere of Sioux army book. Beautiful Native American Warriors miniatures are in the process of casting in resin. After completing this process we will be able to prepare them for casting in metal. The Sioux will be the most unique army of all.

Sioux warriors

It is also worth mentioning a very interesting, fans project that will take us to a completely different region of the world. What will it be for the nation and region, we will leave it as a surprise for now 🙂

In 2019, next Army Books are to be published, extending the game outside North America. We can mention here that for some time works have been underway on the French army, not only related to the war in Mexico, but also in Europe. Therefore, there will be a need to create an army book for Austrians and Italians, that is, the war of 1859, and the Prussians, that is 1870. The presence of Austrians and Prussians will also allow us to play battles of 1866. As you can see, we want to introduce as many new nations as possible to the game so that everyone interested can find their favorite.

Finally, the last of the mentioned projects – On the seas. Its mechanics are related to Grant, so the work will be carried out simultaneously. This is related to the fact that ships will be able to participate in sieges, as well as in battles. Imagine, therefore, loading your army on transports. At the same time, the ironclads will overtake enemy gunboats and start to firing at enemy fortifications. Transports will unload the army on the shore. After the successful landing, the soldiers will start preparing for the assault, and if it fails, digging tunnels for the mines, trenches, firing with mortars, etc. This symbiosis, presenting all aspects of the war is our ultimate goal when it comes to rules.

Rule Britannia
Grant
On the seas

Campaign and league

Last year we played 10 tournaments of Gods of war: lee in Wroclaw, which were part of the campaign for the game. The campaign has been a success. Tracking the army’s progress on the map is always attractive. This year, we will expand this idea. A league will be created (there is already a working draft of the rules), which, along with the tournaments, will be part of the entire campaign in North America. The campaign will allow that every player, wherever he plays, can influence the course of war. Below is the map of the campaign.

Campaign map

Miniatures – what we love the most

Miniatures are obviously related to the plans for issuing new army books. The next premieres are, of course, British (photos will be published any day!), Indians, but also French. This year, we would like to add some of the missing sets for Lee, promised characters – generals, or the Confederate militia. You will also see the Union infantry to the west. We will add also the siege guns.

Terrains and accesories

We have great pleasure to cooperate with Risande Artwork Studio, Makiety i tereny do gier as well as Warhead Studio. Thanks to this, this year we will be expanding our offer in terms of accessories and terrains in the scale of 6 mm. A nice battlefield is the basis of a successful, climatic game.

Tents and tipis from Makiety i tereny do gier
Army morale track from Risande
New casts from Warhead Studio

Game conventions and other shows

Here are the confirmed dates and places of our trips:

9th February – Warband store, Poznań.
March 16 – the Ragnarok convent, Sosnowiec.
May 18 – night of museums, Sztygarka museum, Dabrowa Gornicza
June 8 – Gladius Convention, Warsaw.
July 7 – the convent of Joy of Six, Sheffield, England.
27 – 28 September – the convent of Pola Chwaly (Fields of Glory), Niepołomice, near Krakow.

This is, of course, not all of our trips that we would like to organize this year. We will inform about them on FB.

Distribution and shops

Two very important events took place last year. Firstly, Bolter.pl became our exclusive distributor, secondly the Warband store in Poznań brought sets of Gods of war: Lee. Bolter has a very interesting trade offer, which he has prepared for other stores. We would like to see our sets in stores in UK and USA, especially after premiere of English version of rules.

Bolter is the distributor of GM Boardgames
Warband shop in Poznan, Poland, where you can buy and play Gods of war: Lee


Wypływamy na morza! / We sail to the seas!

[PL]

Dzisiaj z przyjemnością możemy ogłosić jaki będzie nasz następny projekt. Jego robocza nazwa to “Bogowie wojny: Na morzach”. Oznacza to, że wypływamy na rzeki, morza i oceany.

“Na morzach” będzie kolejną odsłoną cyklu “Bogowie wojny”, ściśle połączoną z BW: Lee. Gracze będą mogli poprowadzić do boju całe eskadry okrętów i sprawdzić, kto będzie lepszym admirałem.

Podobnie jak w BW: Lee bardzo duże znaczenie będzie odgrywać mgła wojny oraz dowodzenie. Mechanika gry ma umożliwiać dowodzenie całymi flotami okrętów. Jest konstruowana tak, żeby poradzić sobie zarówno z walkami żaglowców, jak i okrętów pancernych oraz predrednotów. Umożliwi zatem rozgrywanie bitew od Wielkiej Armady (1588) po Cuszimę (1905). Najpierw koncentrować się będziemy na drugiej połowie XIX wieku i początku XX. Jest to związane z najważniejszą cechą systemu – ma być kompatybilny z BW: Lee oraz jego dodatkami, przede wszystkim BW: Grant. Umożliwi to rozgrywanie połączonych operacji morsko-lądowych, czy rzeczno-lądowych. Chcielibyście spróbować przejścia Waszymi okrętami przed bateriami Vicksburga? Będzie to możliwe. A jak już przejdziecie, to wasze transportowce wysadzą wojska generała Granta na wschodnim brzegu Mississipi, które podejdą potem pod twierdzę. Podobnież w bitwie pod Shiloh wasze ironclady będą wspierały ogniem broniącą się armię Unii.

1280px-The_Monitor_and_Merrimac
Pierwsze starcie okrętów pancernych, Virginia vs Monitor. First ironclad battle, Virginia vs Monitor.

Co by się stało gdyby HMS Warrior spotkał USS Monitor w hipotetycznym konflikcie między USA, a Wielką Brytanią? Może Włochom uda sie wylądować pod Lissą? Czy bitwa pod Cuszimą mogła potoczyć się inaczej? Gra umożliwi odpowiedzi na te pytania.

XIX wiek był epoką olbrzymiego skoku technologicznego. W 1805 roku na morzach królowały drewniane okręty liniowe. 100 lat później do najpotężniejszych pancerników na świecie należał Mikasa, uzbrojony w gwintowane działa 305 mm i ponad 20 cm pancerz Kruppa. W połowie wieku zdarzały się bardzo ciekawe pojedynki między “starym” i “nowym”, czego najlepszym przykładem była nierówna walka jaką stoczył CSS Virginia z drewnianymi fregatami US Navy. W grze będzie można odtwarzać te pojedynki.

Sinking_of_the_Esmeralda_during_the_battle_of_Iquique
Chilijska drewniana fregata Esmeralda zatopiona przez peruwiański okręt pancerny Huascar / Chilean wooden frigate Esmeralda sunk in a battle with Peruvian ironclad Huascar.

Kilka słów o mechanice. W grze będziemy wydawać rozkazy całym eskadrom okrętów. Będzie trzeba planować i przewidywać, bo rozkazy będą wydawane z wyprzedzeniem. Same okręty będą poruszać się za pomocą specjalnych znaczników, które będziemy dostawiać do podstawek. Ułatwi to mierzenie i przyspieszy grę.

Mamy już gotowe pierwsze modele do gry, są to konfederacki okręt pancerny CSS Sterling Price i unijne okręty pancerne typu Cairo. Oba brały udział w wielu walkach morskich na rzece Mississippi. Za jakiś czas pojawią się kolejne okręty.

Każda jednostka będzie miała swoje statystyki, które znajdą się na karcie okrętu.

DSC00843
Walka okrętów pancernych. Na pierwszym planie USS Cairo, na drugim CSS Sterling Price. / Ironclad battle. In the foreground USS Cairo, in the background CSS Sterling Price.

Zapewne bardzo chcielibyście wiedzieć kiedy gra będzie dostępna?
Trwają już testy gry. Dość ogólnie możemy powiedzieć, że gra ukaże się w następnym roku.

Ważną informacją, jest to, iż wychodząc naprzeciw oczekiwaniom graczy, podręczniki do obydwu części będą dostępne on-line, całkowicie za darmo, z możliwością zakupienia w opcji “drukuj na życzenie”. Więcej szczegółów na ten temat podamy w niedalekiej przyszłości.

W tej chwili priorytetem jest errata do Lee, BW: Grant oraz oraz kolejne figurki i armie do BW: Lee (dwie już ujawniliśmy). Żeby temu sprostać do naszego zespołu dołączył ostatnio Witold Janik, o czym pisaliśmy tutaj: https://bogowiewojny.wordpress.com/2018/10/03/nowy-czlonek-zespolu-gm-boardgames-new-member-of-gm-boardgames-team/

 

 

 

Vicksburg_h76557k
Okręty pancerne Unii mijają fortyfikacje Vicksburga. / Union ironclads running fortifications of Vicksburg.

Jesienią będziemy powoli informować o postępach w pracach nad systemem, za jakiś czas będzie można też pograć w betę.

Na koniec dla klimatu. Czołówka programu “Morze”, który uwielbialiśmy oglądać w latach 90-tych.

 

[EN]

Today, we are happy to announce what our next project will be. His working name is “Gods of war: On the seas.” This means that we sail to the rivers, seas and oceans.

“On the seas”, it will be the next instalment of the “Gods of war” series, closely connected with Gods of war: Lee. Players will be able to lead entire squadrons to battle and see who will be the better Admiral.

As in God of war: Lee, the fog of war and command&control will play a very important role. The game’s mechanics are to allow commanding entire fleets of ships. It is constructed in such a way as to cope with both the battles of sailing ships, ironclads and early battleships. It will allow you to play battles from the Great Armada (1588) to Tsushima (1905). First, we will focus on the second half of the 19th century and the beginning of the 20th century. This is related to the most important feature of the system – it is to be compatible with Gods of war: Lee and its additions, primarily Gods of war: Grant. This will enable the playing of combined sea-land or river-land operations. Would you like to try crossing your ships in front of the Vicksburg batteries? It will be possible. And when you get through, your transports will land General Grant’s army on the eastern shore of Mississippi, which will then approach the fortress. Similarly, in the battle of Shiloh your ironclads will support the defending Union army with canon fire.

Naval_Battle_of_Hakodate
Bitwa w zatoce Hakodate w czasie wojny Boshin / Hakodate battle during Boshin war

What would happen if HMS Warrior met USS Monitor in a hypothetical conflict between the US and Great Britain? Maybe Italy will manage to land near Lissa? Could the Battle of Tsushima have been different? The game will allow you to answer these questions.

The nineteenth century was the age of a huge technological leap. In 1805, wooden ship of the line dominated the seas. 100 years later IJN Mikasa belonged to the most powerful battleships in the world, armed with 305 mm guns and more than 20 cm Krupp armour. In the middle of the century there were very interesting fights between “old” and “new”, the best example of which was the uneven fight that CSS Virginia fought with the wooden frigates of the US Navy. In the game you will be able to play these duels.

Napoleon(1850)
Francuski okręt liniowy z napędem parowym Napoleon. French steam powered ship of the line Napoleon

A few words about game mechanics. In the game, we will issue orders to all ships’ squadrons. It will be necessary to plan and anticipate, because the orders will be issued in advance. The ships themselves will move with special markers that we will align to the bases. This will make it easier to measure and speed up the game.

We already have the first models ready to play, these are the Confederate CSS Sterling Price ironclad and USS Cairo type. Both took part in many sea battles on the Mississippi River. In time, more ships will appear.

Each unit will have its own statistics, which will be on the ship’s card.

The most important question: When it will be published?
We are making tests of the rules. Quite generally, we can say that the game will be released the following year.

An important piece of information is that, to meet the expectations of players, textbooks for both parts will be available online, completely free, with the option of “print on demand” option. We will provide more details on this subject in the near future.

Right now an errata do God of war: Lee, Gods of war: Grant and new miniatures and armies for Lee (two are already revealed). To meet this challenge, Witold Janik recently joined our team, which we wrote about here: https://bogowiewojny.wordpress.com/2018/10/03/nowy-czlonek-zespolu-gm-boardgames-new-member-of-gm- boardgames-team /

In the autumn we will slowly inform you about the progress of the work on the game rules, in some time you will also be able to play the beta.