Archiwum kategorii: Nowy dodatek

Podsumowanie 2018 roku / Summary of 2018

Koniec roku jest dobrą okazją do podsumowań mijającego roku. W następnym wpisie zaprezentujemy z kolei plany na rok następny. Będziemy w dużej mierze się odnosić do wpisu ze stycznia, który można znaleźć tutaj: http://www.gmboardgames.com/blog/?p=10217 , a który przedstawia nasze plany na 2018. Co zatem udało się zrealizować, czego nie, a co zrealizowaliśmy ponad plan?

Kawaleria Unii / Union Cavalry

1. Figurki – czyli to, co lubimy najbardziej.

2018 rok zaczynaliśmy tylko z podstawowymi zestawami do gry – piechotą, artylerią i generałami. Głównym celem było stworzenie pozostałych, niezbędnych do grania zestawów: kawalerii (spieszonej i na koniach), lekkiej piechoty, żuawów i milicji. I tutaj plany zostały całkowicie zrealizowane, wszystkie te zestawy powstały i są już od dawna dostępne.

Nie udało się zrealizować drugiej części planów, która zakładała powstanie figurek milicji Konfederacji, generałów – charakterów i brygad specjalnych. Te plany przerzucamy na 2019. Główną przyczyną tej zmiany było pojawienie się w planach nowych frakcji, na początek Brytyjczyków. Rzeźbienie figurek dla nich zabrało nasze „moce przerobowe” ale uznaliśmy, że wprowadzenie nowej nacji jest pilniejsze od figurek specjalnych, które nie są niezbędne do gry.

Brytyjscy huzarzy / British hussars

Z figurkowych planów warto dodać powstanie zapowiadanych zestawów korpuśnych, które pełnią funkcję starterów oraz powstanie figurek do Indian, czyli następnej nacji, która pojawi się w grze.

Korpus Unii / Union Corps

 

Siouksowie / Sioux Warriors

 

2. Akcesoria

Na początku roku zapowiadaliśmy powstanie akcesoriów do gry, od terenów przez znaczniki. Dzięki współpracy z Risande Artworks Studio, Robertem Kozłowskim (Makiety i tereny do gier), Warhead Studio oraz Nutka maluje udało się wprowadzić dużo nowości.

Znaczniki rozkazów / Command markers

 

Most Burnside’a / Burnside’s Bridge

Wprowadziliśmy do naszej oferty znaczniki rozkazów, tor morale armii i znacznik tur, a także 3 rodzaje budynków wiejskich, do upiększenia makiety i most Burnside’a. Zresztą w najbliższym czasie ta oferta będzie znacznie poszerzana, ale o tym napiszemy w kolejnym wpisie.

3. Sklepy i ceny

Na początku roku pisaliśmy, że naszym priorytetem będzie zwiększenie dostępności BW: Lee w różnych sklepach w Polsce. Udało się poczynić spore kroki w tym kierunku. Przede wszystkim zyskaliśmy profesjonalnego dystrybutora, czyli Bolter.pl, co pozwoliło nam wygospodarować więcej czasu na bardziej kreatywne zajęcia niż pakowanie i wysyłanie paczek, ale jednocześnie zagwarantowało, że obsługa klienta będzie wykonywana w maksymalnie profesjonalny sposób. Dzięki wysiłkom  Boltera BW: Lee jest już dostępne w sklepie Warband w Poznaniu. To pierwszy stacjonarny sklep poza Wrocławiem, w którym można kupić nasze zestawy. Mamy nadzieję, że w nadchodzącym roku lista będzie znacznie dłuższa.

4. Grant i Lee w wersji angielskiej!

Tutaj było zdecydowanie najwięcej perturbacji, które jednak wyjdą zasadom gry tylko na dobre. Plany przewidywały, że jesienią 2018 roku ukaże się BW: Grant jako dodatek do Lee, dostępny jednocześnie w wersji polskiej i angielskiej, zaś sam podręcznik do Lee zostanie przetłumaczony na język Szekspira. Przedłużające się prace nad erratą i coraz więcej pojawiających się wyzwań z tym związanych sprawiły, że musieliśmy całkowicie zmienić te plany i skupić się na redakcji dotychczasowych zasad.

W tym celu jesienią 2018 roku do naszego zespołu dołączył Witold Janik, który dzięki swojemu doświadczeniu gwarantuje najwyższą jakość przepisów do gry.

Jako Robespierre będzie gilotynował wszystkie niejasności w przepisach 😉
As Robespierre he will guillotyne all ambiguities in game mechanics 😉

Ostatnie miesiące pracy nad tekstem były bardzo owocne, ale wymaga to czasu, żeby ostatecznie wypuścić dopracowane zasady.  Zasady przeszły szereg drobnych, acz istotnych i bardzo poprawiających grywalność zmian, o których więcej napiszemy w zapowiedziach na przyszły rok. Bardzo ważne w tym procesie jest też teo, że BW:Lee musi być dostosowany do szerszego spektrum konfliktów niż tylko wojna secesyjna, co pozwoli nie tylko dodawać nowe frakcje ale i zmieniać okresy historyczne.

Opóźnienie Granta spowodowała jeszcze jedna decyzja. Pierwotnie Grant miał zawierać nowych generałów i listy armii, zasady oblężeń i walk na rzekach i morzach. Zostało to rozdzielone, zasady walk na rzekach i morzach będą ujęte w całkowicie nowym projekcie „Na morzach”, o którym pisaliśmy jesienią tego roku. Dzięki temu będzie można toczyć walki statków nie tylko w czasie wojny secesyjnej, ale przez cały XIX wiek (a nawet do 1905 roku) oraz wcześniejsze okresy. Grant będzie obejmował zatem nowe listy armii i generałów oraz zasady oblężeń. Te dwa systemy pozwolą jednocześnie na rozgrywanie połączonych operacji morsko – lądowych w ramach jednej gry!

5. Pola Chwały 2018

Najważniejszą imprezą 2018 roku miały być Pola Chwały i tak po części było. Nie udało się zrealizować Mistrzostw Polski, za to nasze pokazy cieszyły się największym zainteresowaniem od czasów powstania BW: Lee. Byliśmy również na kilku innych konwentach, m.in Gladiusie w Warszawie, kilka razy także wizytowaliśmy w Poznaniu i w Katowicach. O planach wyjazdowych na następny rok napiszemy w kolejnym wpisie.

Pokazy Bogowie wojny: Robert E. Lee cieszyły się dużym zainteresowaniem / Shows of Gods of war: Robert E. Lee enjoyed great interest.

6. Inne

W 2018 roku zdarzyło się wiele wydarzeń, o których nie wspominaliśmy we wpisie na początku roku. Były to przede wszytkim:

  • Konwent Joy of Six – nasz pierwszy wyjazd za granicę na pokazy. Nasza ekipa udało się do Wielkiej Brytanii, gdzie spotkaliśmy się z bardzo ciepłym przyjęciem. Z całą pewnością będziemy na JoS w 2019 roku!
Podczas konwentu / During a convention
  • Kampania i turnieje w 2018 roku. W tym miejscu przede wszystkim bardzo dziękujemy wszystkim graczom, którzy wzięli udział w kampanii do gry oraz w turniejach w minionym roku. Ogółem odbyło się 10 turniejów – zgodnie z planem. Więcej o tym można przeczytać tutaj: http://www.gmboardgames.com/blog/?page_id=10246

  • Kreator Armii Online. Na początku roku stworzyliśmy listy armii w programie Battlescribe Rooster Editor, który ma swoje ograniczenia. Dlatego też jesienią podjęliśmy prace nad Kreatorem Armii online. Został on opublikowany w grudniu tego roku, bardzo ułatwiając tworzenie rozpisek do gry. Jest dostępny tutaj: http://www.gmboardgames.com/ab/

  • Bitwy historyczne. Rozegraliśmy dwie spore bitwy: Seven Pines i Second Manassas, skupiliśmy się zatem na 1862 roku. W najbliższym czasie rozegramy Gaines Mill, a w następnej kolejności zapewne Antietam. Wszystkie drogi jednak prowadzą na Gettysburg 🙂
  • Rekonstrukcja historyczna. Dzięki naszym przyjaciołom z 14 pułku z Luizjany i 58 pułku z Nowego Jorku wzięliśmy udział w rekonstrukcji historycznej w Giżynie (Bitwa pod Chickamauga). Nic tak nie pomaga we wzbogaceniu wiedzy historycznej jak włożenie munduru i maszerowanie zakurzoną drogą w upalne popołudnie. Pisaliśmy o tym szerzej tutaj: http://www.gmboardgames.com/blog/?p=10608

Oto lista najważniejszych wydarzeń 2018 roku. Nie wszystko udało się zrealizować ale w wielu punktach zrobiliśmy znacznie więcej, niż planowaliśmy, albo nawet to, czego na początku nie było w planach.

Korzystając z okazji chcielibyśmy życzyć wszystkiego najlepszego w 2019 roku! Niechaj spełnią się wszystkie Twoje dobre marzenia i do zobaczenia na polach bitew XIX wieku!

The end of the year is a good opportunity to summarize the passing year. In the next post, we will present plans for the next year. We will refer in large part to the January entry, which can be found here: http://www.gmboardgames.com/blog/?p=10217, and which presented our plans for 2018. What, therefore, has been achieved, what not, and what have we completed over the plan?

Union cavalry

1. Miniatures – that is what we like the most.

2018 we only started with the basic game sets – infantry, artillery and generals. The main goal was to create the remaining sets necessary for playing: cavalry (mounted and unmonted), light infantry, zouaves and militia. And here the plans have been completely implemented, all these sets were created and have been available for a long time.

The second part of the plans, which assumed the creation of Confederate militia miniatures, generals – special characters and special brigades, could not be implemented. We are switching these plans to 2019. The main reason for this change was the emergence of new factions in our plans – British for the beginning. Sculpting miniatures for them took our „processing capacity” but we decided that the introduction of a new nation is more urgent than special figures, which are not necessary for the game.

British hussars

For the miniatures plans, it is worth adding that we created the promised Corps sets,  and the created miniatures for the Native Americans (Sioux in this case), that is, the next nation that will appear in the game.

Union Corps set

Sioux Warriors

2. Accessories

At the beginning of the year, we announced the creation of accessories for the game, from terrains through markers. Thanks to cooperation with Risande Artworks Studio, Robert Kozłowski, Warhead Studio and Nutka paints, we managed to introduce new sets.

Command markers

Burnside’s Brigde

We introduced command markers, army morale track and turn marker to our offer, as well as 3 types of American Rural Buildings,  and the Burnside’s Bridge. Anyway, in the near future this offer will be significantly expanded, but we will write about it in the next post.

3. Shops and prices

At the beginning of the year, we wrote that our priority would be to increase the availability of Gods of war: Lee in various stores in Poland. We managed to make big steps in this direction. First of all, we gained a professional distributor – Bolter.pl, which allowed us to spend more time on more creative activities than packing and sending parcels, but at the same time guaranteed that this packaging and sending will be performed in the most professional manner. Thanks to Bolter’s efforts Gods of war: Lee is now available in the Warband store in Poznan. This is the first stationary store outside of Wroclaw, where you can buy our sets. We hope that the list will be much longer in the coming year.

4. Grant and Lee in English!

Here was definitely the most perturbations, which, however, will come out of the rules of the game only for good. The plans provided that in the autumn of 2018 Gods of war: Grant will be released as an addition to Lee, available simultaneously in the Polish and English versions, while the Lee textbook itself will be translated into Shakespeare’s language. The prolonged work on errata and the ever-emerging challenges associated with it caused that we had to completely change these plans and focus on editing the existing rules.

For this purpose, Witold Janik joined our team, thanks to his experience guarantees the highest quality of the rules for the game.

As Robespierre he will guillotyne all ambiguities in game mechanics 😉

The last months of work on the text have been very fruitful, but the whole process must continue to finally release the updated rules. It is also very important in this process that Gods of war: Lee must be adapted to a wider spectrum of conflicts than just the Civil War, which will allow not only to add new factions, but also to change historical periods.

Grant’s delay caused one more decision. Originally, the Grant was to include new generals and army lists, rules for sieges and fights on rivers and seas. It has been separated, the rules of fighting on rivers and seas will be included in a completely new project „On the Seas”, which we wrote about this autumn. Thanks to this, you can fight ship fights not only during the Civil War, but throughout the nineteenth century (and even up to 1905) and earlier periods. Grant will therefore include new lists of army and generals, and rules for sieges. These two systems will allow simultaneous play of combined sea-land operations as part of a single game!

And we promise that Gods of war Lee will be translated into English in 2019!

On the Seas.

5. Fields of Glory 2018

The most important event of 2018 was to be the Fields of Glory in Niepolomice near Krakow. Our shows enjoyed the greatest interest since the premiere of Gods of war: Lee. We have also been to several other conventions, including Gladius in Warsaw, we have also visited several times Poznań and Katowice. We will write about the plans for the next year in the next post.

Pokazy Bogowie wojny: Robert E. Lee cieszyły się dużym zainteresowaniem / Shows of Gods of war: Robert E. Lee enjoyed great interest.

Shows of Gods of war: Robert E. Lee enjoyed great interest.

6. Other

In 2018, many events happened that we did not mention in the entry at the beginning of the year. They were above all:

Joy of Six Convention – our first trip abroad for shows. Our team managed to go to Great Britain, where we met with a very warm reception. We will definitely be at JoS in 2019!

Joy of Six 2018

Campaign and tournaments in 2018. At this point, we would like to thank all the players who took part in the campaign for the game and tournaments in the past year. In total, 10 tournaments took place – as planned. You can read more about this here: http://www.gmboardgames.com/blog/?page_id=10246


Online Army Creator. At the beginning of the year, we created army lists in the Battlescribe Rooster Editor program, which has its limitations. That is why in the autumn we started working on the Online Army Creator. It was published in December this year, making it very easy to create army roosters for the game. It is available here: http://www.gmboardgames.com/ab/


Historical battles. We played two big battles: Seven Pines and Second Manassas, so we focused on 1862. In the near future we will play Gaines Mill, and probably Antietam next. All roads, however, lead to Gettysburg 🙂
Historical reconstruction. Thanks to our friends from the 14th Regiment of Louisiana and the 58th Regiment of New York, we took part in the historical reconstruction in Gizyn (Battle of Chickamauga). Nothing helps to enrich historical knowledge like putting on a uniform and marching a dusty road on a hot afternoon. We have written about it more widely here: http://www.gmboardgames.com/blog/?p=10608

Here is the list of the most important events of 2018. We did not manage to achieve everything, but in many points we did much more than planned, or even what was not planned at the beginning.

Taking this opportunity, we would like to wish you all the best in 2019! Let all your good dreams come true and see you in the battles of the 19th century!

Wypływamy na morza! / We sail to the seas!

[PL]

Dzisiaj z przyjemnością możemy ogłosić jaki będzie nasz następny projekt. Jego robocza nazwa to „Bogowie wojny: Na morzach”. Oznacza to, że wypływamy na rzeki, morza i oceany.

„Na morzach” będzie kolejną odsłoną cyklu „Bogowie wojny”, ściśle połączoną z BW: Lee. Gracze będą mogli poprowadzić do boju całe eskadry okrętów i sprawdzić, kto będzie lepszym admirałem.

Podobnie jak w BW: Lee bardzo duże znaczenie będzie odgrywać mgła wojny oraz dowodzenie. Mechanika gry ma umożliwiać dowodzenie całymi flotami okrętów. Jest konstruowana tak, żeby poradzić sobie zarówno z walkami żaglowców, jak i okrętów pancernych oraz predrednotów. Umożliwi zatem rozgrywanie bitew od Wielkiej Armady (1588) po Cuszimę (1905). Najpierw koncentrować się będziemy na drugiej połowie XIX wieku i początku XX. Jest to związane z najważniejszą cechą systemu – ma być kompatybilny z BW: Lee oraz jego dodatkami, przede wszystkim BW: Grant. Umożliwi to rozgrywanie połączonych operacji morsko-lądowych, czy rzeczno-lądowych. Chcielibyście spróbować przejścia Waszymi okrętami przed bateriami Vicksburga? Będzie to możliwe. A jak już przejdziecie, to wasze transportowce wysadzą wojska generała Granta na wschodnim brzegu Mississipi, które podejdą potem pod twierdzę. Podobnież w bitwie pod Shiloh wasze ironclady będą wspierały ogniem broniącą się armię Unii.

1280px-The_Monitor_and_Merrimac
Pierwsze starcie okrętów pancernych, Virginia vs Monitor. First ironclad battle, Virginia vs Monitor.

Co by się stało gdyby HMS Warrior spotkał USS Monitor w hipotetycznym konflikcie między USA, a Wielką Brytanią? Może Włochom uda sie wylądować pod Lissą? Czy bitwa pod Cuszimą mogła potoczyć się inaczej? Gra umożliwi odpowiedzi na te pytania.

XIX wiek był epoką olbrzymiego skoku technologicznego. W 1805 roku na morzach królowały drewniane okręty liniowe. 100 lat później do najpotężniejszych pancerników na świecie należał Mikasa, uzbrojony w gwintowane działa 305 mm i ponad 20 cm pancerz Kruppa. W połowie wieku zdarzały się bardzo ciekawe pojedynki między „starym” i „nowym”, czego najlepszym przykładem była nierówna walka jaką stoczył CSS Virginia z drewnianymi fregatami US Navy. W grze będzie można odtwarzać te pojedynki.

Sinking_of_the_Esmeralda_during_the_battle_of_Iquique
Chilijska drewniana fregata Esmeralda zatopiona przez peruwiański okręt pancerny Huascar / Chilean wooden frigate Esmeralda sunk in a battle with Peruvian ironclad Huascar.

Kilka słów o mechanice. W grze będziemy wydawać rozkazy całym eskadrom okrętów. Będzie trzeba planować i przewidywać, bo rozkazy będą wydawane z wyprzedzeniem. Same okręty będą poruszać się za pomocą specjalnych znaczników, które będziemy dostawiać do podstawek. Ułatwi to mierzenie i przyspieszy grę.

Mamy już gotowe pierwsze modele do gry, są to konfederacki okręt pancerny CSS Sterling Price i unijne okręty pancerne typu Cairo. Oba brały udział w wielu walkach morskich na rzece Mississippi. Za jakiś czas pojawią się kolejne okręty.

Każda jednostka będzie miała swoje statystyki, które znajdą się na karcie okrętu.

DSC00843
Walka okrętów pancernych. Na pierwszym planie USS Cairo, na drugim CSS Sterling Price. / Ironclad battle. In the foreground USS Cairo, in the background CSS Sterling Price.

Zapewne bardzo chcielibyście wiedzieć kiedy gra będzie dostępna?
Trwają już testy gry. Dość ogólnie możemy powiedzieć, że gra ukaże się w następnym roku.

Ważną informacją, jest to, iż wychodząc naprzeciw oczekiwaniom graczy, podręczniki do obydwu części będą dostępne on-line, całkowicie za darmo, z możliwością zakupienia w opcji „drukuj na życzenie”. Więcej szczegółów na ten temat podamy w niedalekiej przyszłości.

W tej chwili priorytetem jest errata do Lee, BW: Grant oraz oraz kolejne figurki i armie do BW: Lee (dwie już ujawniliśmy). Żeby temu sprostać do naszego zespołu dołączył ostatnio Witold Janik, o czym pisaliśmy tutaj: https://bogowiewojny.wordpress.com/2018/10/03/nowy-czlonek-zespolu-gm-boardgames-new-member-of-gm-boardgames-team/

 

 

 

Vicksburg_h76557k
Okręty pancerne Unii mijają fortyfikacje Vicksburga. / Union ironclads running fortifications of Vicksburg.

Jesienią będziemy powoli informować o postępach w pracach nad systemem, za jakiś czas będzie można też pograć w betę.

Na koniec dla klimatu. Czołówka programu „Morze”, który uwielbialiśmy oglądać w latach 90-tych.

 

[EN]

Today, we are happy to announce what our next project will be. His working name is „Gods of war: On the seas.” This means that we sail to the rivers, seas and oceans.

„On the seas”, it will be the next instalment of the „Gods of war” series, closely connected with Gods of war: Lee. Players will be able to lead entire squadrons to battle and see who will be the better Admiral.

As in God of war: Lee, the fog of war and command&control will play a very important role. The game’s mechanics are to allow commanding entire fleets of ships. It is constructed in such a way as to cope with both the battles of sailing ships, ironclads and early battleships. It will allow you to play battles from the Great Armada (1588) to Tsushima (1905). First, we will focus on the second half of the 19th century and the beginning of the 20th century. This is related to the most important feature of the system – it is to be compatible with Gods of war: Lee and its additions, primarily Gods of war: Grant. This will enable the playing of combined sea-land or river-land operations. Would you like to try crossing your ships in front of the Vicksburg batteries? It will be possible. And when you get through, your transports will land General Grant’s army on the eastern shore of Mississippi, which will then approach the fortress. Similarly, in the battle of Shiloh your ironclads will support the defending Union army with canon fire.

Naval_Battle_of_Hakodate
Bitwa w zatoce Hakodate w czasie wojny Boshin / Hakodate battle during Boshin war

What would happen if HMS Warrior met USS Monitor in a hypothetical conflict between the US and Great Britain? Maybe Italy will manage to land near Lissa? Could the Battle of Tsushima have been different? The game will allow you to answer these questions.

The nineteenth century was the age of a huge technological leap. In 1805, wooden ship of the line dominated the seas. 100 years later IJN Mikasa belonged to the most powerful battleships in the world, armed with 305 mm guns and more than 20 cm Krupp armour. In the middle of the century there were very interesting fights between „old” and „new”, the best example of which was the uneven fight that CSS Virginia fought with the wooden frigates of the US Navy. In the game you will be able to play these duels.

Napoleon(1850)
Francuski okręt liniowy z napędem parowym Napoleon. French steam powered ship of the line Napoleon

A few words about game mechanics. In the game, we will issue orders to all ships’ squadrons. It will be necessary to plan and anticipate, because the orders will be issued in advance. The ships themselves will move with special markers that we will align to the bases. This will make it easier to measure and speed up the game.

We already have the first models ready to play, these are the Confederate CSS Sterling Price ironclad and USS Cairo type. Both took part in many sea battles on the Mississippi River. In time, more ships will appear.

Each unit will have its own statistics, which will be on the ship’s card.

The most important question: When it will be published?
We are making tests of the rules. Quite generally, we can say that the game will be released the following year.

An important piece of information is that, to meet the expectations of players, textbooks for both parts will be available online, completely free, with the option of „print on demand” option. We will provide more details on this subject in the near future.

Right now an errata do God of war: Lee, Gods of war: Grant and new miniatures and armies for Lee (two are already revealed). To meet this challenge, Witold Janik recently joined our team, which we wrote about here: https://bogowiewojny.wordpress.com/2018/10/03/nowy-czlonek-zespolu-gm-boardgames-new-member-of-gm- boardgames-team /

In the autumn we will slowly inform you about the progress of the work on the game rules, in some time you will also be able to play the beta.

Nowy członek zespołu GM Boardgames / New member of GM Boardgames team

[PL]

Z wielką przyjemnością ogłaszamy, iż do zespołu GM Boardgames dołączył Witold Janik, który jest m.in. redaktorem „Ogniem i Mieczem – edycji gracza” – nowej edycji przepisów do gry. Od 10 lat pracuje w branży „gier bez prądu”. Olbrzymie doświadczenie Witolda, a także dokładność i przywiązanie do szczegółów pomogą podnieść jakość tworzonych przepisów do gier, a także przyspieszą nasze prace nad wszystkimi projektami.

A już w niedługim czasie opublikujemy kolejne ważne informacje.

35136_1325895194718_2206274_n
Jako Robespierre będzie gilotynował wszystkie niejasności w przepisach 😉 As Robespierre he will guillotyne all ambiguities in game mechanics 😉

[EN]

We are pleased to announce that Witold Janik joined the GM Boardgames team. Witold is an editor of  „Fire and Sword – player’s edition” wargame, and collaborated in the creation of many board games. Witold’s enormous experience, as well as accuracy and attention to detail will help to improve the quality of the game regulations, and will speed up our work on all projects.

Soon we will publish another important informations.